Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superación
Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.
Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo …
Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superación
Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.
Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo que viene después del éxito: el dinero, la fama, la traición, la tragedia. La trama se extiende a lo largo de más de treinta años, va de Cambridge (Massachusetts) a Venice Beach (California), pasando por tierras intermedias y otros mundos.
Mañana, y mañana, y mañana es una novela deslumbrante y compleja que ahonda en la naturaleza multifacética de la identidad: en los videojuegos como forma de expresión artística; en la tecnología y la experiencia humana; en la discapacidad; el fracaso; las posibilidades de redención; los mundos virtuales, y, sobre todo, en nuestra necesidad de conectar: de amar y ser amados. Sí, es una historia de amor, pero única en su especie.
structurally flexible. engaging characters. lightly nostalgic (but not too much!). devoured in 4 days: it was enjoyable!
it was sad, at times. i think i enjoyed all characters? except for probably dov. the rendition of relationships over such a span of time is something i don't recall ever reading. the internal monologues and renditions of conflicts from different points of view were something special, i feel
Vakker. Få bøkar har rørt ved så mange aspekt av meg sjølv. Det er ikkje den beste boka eg har lest, eller den mest underhaldande. Det var delar av historia eg var usamd med, og som irriterte meg. Men eg klarte ikkje å slutte å lese.
Anbefalast til alle kreative sjelar som likar å skape nye verder.
Review of 'Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow' on 'Goodreads'
3 stars
3,5 sterne!
ungefähr bis seite 300 ist das buch so nett vor sich hingetröpfelt - es war jetzt nichts weltbewegendes, aber ehrlich gesagt auch mal recht chillig etwas zu lesen, was mich nicht von vorne bis hinten emotional total wrecked wie ein großer teil meiner reads dieses jahr. ich mochte, dass es (obvs) viel um gaming geht (obwohl ich selber nicht so die große gamerin bin, interessiert es mich trotzdem irgendwie) und ein paar japanese-references hatte. zwei der drei main characters fand ich zum großteil absolut insufferable, unbearable, anstrengend und ohne jegliche growth und wollte sie gerne an der ein oder anderen stelle an der gurgel packen und durchschütteln mit der bitte sie mögen ihr fettes heraushängendes ego bitte endlich ein bisschen zügeln, deswegen hab ich irgendwie im laufe des buches meine connection und sympathie zu ihnen, die ich am anfang noch gespürt habe, beinahe komplett verloren. das kapitel, was …
3,5 sterne!
ungefähr bis seite 300 ist das buch so nett vor sich hingetröpfelt - es war jetzt nichts weltbewegendes, aber ehrlich gesagt auch mal recht chillig etwas zu lesen, was mich nicht von vorne bis hinten emotional total wrecked wie ein großer teil meiner reads dieses jahr. ich mochte, dass es (obvs) viel um gaming geht (obwohl ich selber nicht so die große gamerin bin, interessiert es mich trotzdem irgendwie) und ein paar japanese-references hatte. zwei der drei main characters fand ich zum großteil absolut insufferable, unbearable, anstrengend und ohne jegliche growth und wollte sie gerne an der ein oder anderen stelle an der gurgel packen und durchschütteln mit der bitte sie mögen ihr fettes heraushängendes ego bitte endlich ein bisschen zügeln, deswegen hab ich irgendwie im laufe des buches meine connection und sympathie zu ihnen, die ich am anfang noch gespürt habe, beinahe komplett verloren. das kapitel, was es für mich dann herumgerissen hat war das kapitel mit dem titel "vii - the npc", das fand ich persönlich einfach ein starkes kapitel was mir persönlich sehr zugesagt hat und mich dann doch auch ein bisschen zum sniffeln gebracht hat, wenn auch nicht dramatisch. all in all trotz der unausstehlichen main characters a solid read, war mal was anderes und hat spaß gemacht! <3
This is one of those books that attracts you from the very beginning and you can't stop reading (until you realise that you don't want it to end that soon, either!). An interesting and well-written story that follows the successes and failures of its complex characters, driven by their passion for video games and full of lights and shadows. This is a story about gamers, and video games. But it also about life, passion, success and failure but, above all, about human relationships, and lives and worlds that could be but are not. Like a video game with the greatest engine: our imagination. Like a book.
Review of 'Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow' on 'Goodreads'
5 stars
This book is beautiful. I laughed and cried so many times. I hated some characters, loved others. Gabrielle Zevin has a way of making you tear through pages and go on. Heartbreaking. Beautiful.
Review of 'Mañana, y mañana, y mañana' on 'Goodreads'
5 stars
I loved reading this book. One of the best books that I have read (which aren't many). I loved the writing. It shows the author is just brilliant. She did such a great job at making you experience the world she created in the book.
The book has great starts and you are grasped from the first chapter, but it becomes amazingly great after the mid. Last few chapters are so creatively written, Wow! So inspiring.
3,5
El libro es sencillo de leer, entretenido sobre todo para una friki como yo. Desarrolladores de videojuegos, personalidades fuertes, traumas, egos. Me enganchó bastante al principio, pero la segunda mitad va decayendo. Los eventos empiezan a no tener sentido, los personajes se van quedando sin contenido y, al final, me quedo con la sensación de que no ha sido todo lo redondo que podía haber sido.
Review of 'Mañana, y mañana, y mañana' on 'Goodreads'
4 stars
I loved all the gaming parts, I felt like I "learned" a lot while it being very enjoyable to read, the characters by their stories and different ways of thinking brought a lot too, I felt connected to them, even though I did not cry at the sad parts so not that much connected maybe lol but I rec this very much to anyone really
Review of 'Mañana, y mañana, y mañana' on 'Goodreads'
3 stars
Ta książka nie jest wybitna, ale w czasie, kiedy potrzebowałam odpoczynku, wciągnęła mnie bardzo. Miejscami dobra, nawet w wielu miejscach. Czasami gubi tempo, czasami jest bardzo przewidywalna. Ale ma w sobie to coś. Niektóre postacie źle napisane, inne dały mi do myślenia (Sam, I feel you) albo je polubiłam. Wciągnęła, rozśmieszyła, wzruszyła. TW: śmierć, przemoc seksualna, samobójstwo
Review of 'Mañana, y mañana, y mañana' on 'Goodreads'
4 stars
Thoroughly enjoyed this read. The alternate history with firm moorings in actual video game development timelines made it feel very grounded and relatable. The principals are all folks with whom I would enjoy having as friends, making it all the more wrenching as they encounter their various heartbreaks and difficulties loving each other as well as they might wish. (And I want to play most of the fictional games!) The Sadie/Sam "we love each other deeply but are never together romantically" angle was refreshing; that sort of dynamic seems underexplored in fiction. Great stuff.
Review of 'Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow' on 'Goodreads'
4 stars
The games we play are models of human behavior and so they can also be a structure to build a novel on. The poignancy is, of course, the difference between a game and life and death itself. ========== cicerone in medias res ludic Torschlusspanik Zweisamkeit Verschlimmbesserung Grand Guignol cutscene deictic eidetic anfractuous
Review of 'Mañana, y mañana, y mañana' on 'Goodreads'
5 stars
Just a few pages before the end there’s what I think is an exquisitely meta moment: Sadie recognized the look in Destiny’s eyes. She knew what it was to be ravenous with ambition but to have your reach exceed your grasp. I’m 99% sure this is Zevin winking at the reader. Tomorrow and Tomorrow and Tomorrow is tremendously ambitious, and not entirely successful, and Zevin is clearly self-aware enough to know this, while also knowing that her aspirations make the world a better place.
Imperfect, but so is life, and despite the gaming themes this is entirely a book about the oh-so-messy real world. A stunningly perceptive and mature one. I did not always like the characters, but I loved them. They’re complex, troubled, inconsistently kind one moment and assholes the next. Their (lack of) communication skills had me gritting my teeth and sending exasperated late-night emails to a friend: …
Just a few pages before the end there’s what I think is an exquisitely meta moment: Sadie recognized the look in Destiny’s eyes. She knew what it was to be ravenous with ambition but to have your reach exceed your grasp. I’m 99% sure this is Zevin winking at the reader. Tomorrow and Tomorrow and Tomorrow is tremendously ambitious, and not entirely successful, and Zevin is clearly self-aware enough to know this, while also knowing that her aspirations make the world a better place.
Imperfect, but so is life, and despite the gaming themes this is entirely a book about the oh-so-messy real world. A stunningly perceptive and mature one. I did not always like the characters, but I loved them. They’re complex, troubled, inconsistently kind one moment and assholes the next. Their (lack of) communication skills had me gritting my teeth and sending exasperated late-night emails to a friend: why oh why are we humans like this? Zevin wants us to do better, but I think she also recognizes that we can’t. Her insights on cognition and mind are poignant.
Please keep overreaching. That goes for Zevin and also all of us. I want to do better. I will fail, fail again, then—until the Game Over point—pick myself back up and learn and carry on.